यहाँ क्यों लाइटिंग विथ थ्रोंस इन गेम ऑफ थ्रोंस की लड़ाई है

एक्स

विंटरफेल की लड़ाई रविवार को हुई और एक विजेता को ताज पहनाया गया गेम ऑफ़ थ्रोन्स । दोनों मनुष्यों और राक्षसों के बीच लड़ाई के दृश्य महाकाव्य थे, और देखने के लिए एक टन मज़ा था, लेकिन एक मुद्दा था जो कई लोगों ने एपिसोड के साथ लिया, और यह कि यह बहुत अंधेरा था। सचमुच।

दर्शकों को यह बताने में परेशानी हुई कि लड़ाई के एक अच्छे हिस्से के लिए क्या हो रहा है और वे थोड़े गुस्से में हैं कि प्रकाश ने अपना काम बहुत अच्छा किया। हमें लगता है कि यह रात में होता है, हर जगह बर्फ होती है और अभी तक फ्लैशलाइट का आविष्कार नहीं हुआ है। लेकिन जब इस तरह की एपिक फाइट और स्टेज के सबसे बड़े सेट में से एक होने जा रहा है, तो यह अच्छा होगा कि इसे थोड़ा और स्पष्ट रूप से देखा जा सके।



यह कहा जा रहा है, एक अच्छा कारण है कि यह इतना मंद और अंधेरा था, क्योंकि कॉमिकबुक डॉट कॉम ने कुछ खुदाई की है और सिनेमैटोग्राफर रॉबर्ट मैकलाचलन से एक दिलचस्प उद्धरण मिला है जो सब कुछ समझा सकता है।



आउटलेट हमारा ध्यान पहली बार एक साक्षात्कार के साथ बताता है अंदरूनी सूत्र 2017 से मैक्लाक्लन ने इस विषय पर निम्नलिखित बातें कही:

यदि आप एक बार फिर से सीजन देखते हैं, तो बहुत सारी अनमोटेड बैकलाइट है। यहां तक ​​कि बाहरी लोगों के लिए, आप बता सकते हैं कि उन्हें जलाया गया है। सिनेमैटोग्राफर जो तब से कर रहे हैं, मुझे लगता है कि हम सभी एक ही पृष्ठ पर बहुत अधिक हैं जहां हम यथासंभव प्राकृतिक होना चाहते हैं ... इन सेटों और स्थानों को महसूस करने के लिए जैसे कि वे बिल्कुल नहीं जलाए जाते हैं हमारे द्वारा, लेकिन केवल मदर नेचर या कुछ मोमबत्तियों द्वारा, ताकि यह कुछ मामलों में बढ़ाए गए अधिक स्वाभाविक, महसूस हो।



पर्याप्त रूप से उचित है, और हालांकि उन्होंने विंटरफेल की लड़ाई को शूट नहीं किया, निर्देशक मिगुएल सपोचनिक जाहिर तौर पर सिनेमैटोग्राफर फेबियन वैगनर को सूचीबद्ध करते समय चीजों को अधिक प्राकृतिक अनुभव देने के उसी विचार का अनुसरण कर रहे थे।

लेकिन वहाँ भी एक विषयगत कारण है कि यह इतना अंधेरा क्यों था। जैसा कि कॉमिकबुक डॉट कॉम बताता है, पिछले रविवार को शो के आउट होने के बारे में उन सभी लोगों के समूह के बारे में था, जो अपने दरवाजे पर आने के बाद मृत्यु अवतार लेने की कोशिश कर रहे थे। जारी रखते हुए, आउटलेट लिखते हैं:



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प्रकरण वास्तव में लड़ाई के पहले साल्वो से अंधेरे रूपक को स्थापित करता है, एक सेना के रूप में डोथर्राकी सवार अपने ब्लेड के साथ सभी आग पर जलाए जाते हैं, व्हाइट वॉकर के रैंक पर प्रभारी। सीक्वेंस को लंबे शॉट में दिखाया गया है, क्योंकि युद्ध के मैदान में और अंधेरे में लाइट शूट का स्पीयरहेड होता है, जहां इसे पूरी तरह से सूंघा जाता है। अंधेरे की वह लहर तब विंटरफेल पर शाब्दिक और आलंकारिक रूप से लुढ़क जाती है, जिसमें मरे हुए पिंडों के एक चक्करदार बवंडर के रूप में प्रस्तुत किए गए लड़ाई के दृश्यों में से कई चींटियों के झुंड की तरह सब कुछ अपने पथ पर ले जाते हैं। क्या यह स्पष्ट करना मुश्किल है कि क्या चल रहा है? निश्चित रूप से। लेकिन यह काफी हद तक बिंदु है: लड़ाई में पात्रों के लिए, अनुभव काफी हद तक भयानक, भ्रामक और अनिश्चित है।

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अंत में, हम वेगनर के साथ किए गए एक साक्षात्कार में पहुंचे विशेषकर बड़े शहरों में में दिखावटी एवं झूठी जीवन शैली , जहां उन्होंने विंटरफेल के युद्ध के बारे में निम्नलिखित बातें बताईं:

मैं पात्रों की कहानी कहने के साथ प्रकाश की कहानी को विकसित करने के लिए […] विकसित करना चाहता था।

यह सब ध्यान में रखते हुए, यह शायद थोड़ा और अधिक समझ में आता है कि नवीनतम आउटिंग क्यों गेम ऑफ़ थ्रोन्स इतना अंधेरा और मंद था, और हालांकि इनमें से कोई भी इस तथ्य को नहीं बदलता है कि बहुत सारी कार्रवाई करना थोड़ा मुश्किल था, यह कम से कम हमें निर्णय में कुछ दिलचस्प अंतर्दृष्टि देता है।

लेकिन हमें बताइए, क्या इस बदलाव से आपको विंटरफेल की लड़ाई के बारे में कैसा महसूस होता है? या क्या आप अभी भी यह उज्जवल चाहते हैं? हमेशा की तरह, आप नीचे से ध्वनि कर सकते हैं।

स्रोत: ComicBook.com